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个人档案·M4//YU

随时欢迎好好聊聊

ZhenXiao Mark YuZhenXiao Mark Yu

软件 · 界面 · 游戏手感 · 影像

常驻地长春→北京→萨斯喀彻温→安大略安大略

看看作品打个招呼

字段 01//身份

要点,都在这一张卡片上。

档案
M4//YU · 始于 2001
定位
软件 · 界面 · 游戏手感 · 影像
常驻地
Ontario, Canada
起点
吉林长春 — 一切开始的地方
权限
亲友 — 完全开放
联系
markyu0615@gmail.com
照片
在册 — 待补

足迹

0

城市

0

国家

0

系统

字段 02//路线

每一个留下印记的地方,按顺序排列。

2001-2007

Changchun, Jilin

early years

2007-2014

Beijing

school years

2014-2019

Saskatchewan

grade 7 to high school

2019-2024

London, Ontario

Western years

2022-2023

J.D. Power

one real office chapter

in between

Oakville / GTA

family nearby

after grad

Canada / Asia

in motion for a while

现在

安大略,以及周边。暂时还在这里。

字段 03//装备

桌上真正在用的

不是奖杯墙 — 只是手边的工具。

代码

常用的那套。

TypeScriptReactNext.jsTailwind CSSNode.jsJavaSpring BootPython
TypeScriptReactNext.jsTailwind CSSNode.jsJavaSpring BootPython

数据

存、整理、流动。

PostgreSQLMySQLMongoDBRedisKafkaSupabaseZod
PostgreSQLMySQLMongoDBRedisKafkaSupabaseZod

创作

游戏、图像、界面。

UnityC#C#C++Unreal EngineBlenderFigmaPsPhotoshop
UnityC#C#C++Unreal EngineBlenderFigmaPsPhotoshop

流程

发布前的部分。

PwPlaywrightStorybookGitGitHub ActionsDockerESLint
PwPlaywrightStorybookGitGitHub ActionsDockerESLint

字段 04//遥测

实时信号,随手记录

直接来自 GitHub 和 Steam。真实,不加修饰。

GitHub

同步中

项目

—

stars

—

关注

—

最近

0 pushes

最近很安静

Steam

同步中

暂时没有游戏浮上来。

游戏

—

等级

—

小时

—

字段 05//汇报

数据之外的部分

我是在不停搬家中长大的 — 长春,然后北京,再是漫长的萨斯喀彻温的冬天,最后到了安大略。每一次搬家都重置了整个房间,也让我学会很快读懂一个陌生的空间。我做设计大多也是如此:先弄清楚这个空间,再把它变成一个你愿意留下来的地方。

白天我写软件 — 界面,那种必须真的好用、可靠到有点无聊的东西。其余时间则是游戏手感、着色器,还有黑白照片。同一种直觉,不同的表面:把细节做对,让其余一切保持安静。

这个网站更像一份温暖的档案,而不是一份简历。如果你是家人、朋友,或者只是好奇 — 你拥有完全的权限。随便逛逛。

行事原则

  • 01Clarity before spectacle
  • 02Performance as a design material
  • 03Accessible interfaces with atmosphere
  • 04Creative tooling that feels precise

字段 06//签退

M4

档案到此,暂告一段落。

有用的证明在作品里。人的部分,一条消息就能聊到。

$ whoami

// 其余部分已离线,故意如此

打个招呼看看作品
频道开放·随时打个招呼 · 2026
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联系

看到什么有意思的?和我聊聊。

这是一个作品集,不是服务 · 但每一条留言我都会看 — 如果哪里让你有所触动,或者只想打个招呼,欢迎写信过来。

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